|

FUDAMENTALS OF JAVA PROGRAMMING LANGUAGE 1. Giới thiệu Khóa học Fundamentals of the Java Programming Language cung cấp cho học viên với một sự lựa chọn tuyệt vời cho việc bắt đầu học lập trình bằng cách sử dụng ngôn ngữ lập trình Java. Khóa học này dành cho những học viên có ít hoặc không có kinh nghiệm lập trình. Khóa học dạy ý nghĩa của lập trình hướng đối tượng, các từ khoá và cấu trúc của các ngôn ngữ lập trình Java, và các bước cần thiết để tạo ra các chương trình công nghệ đơn giản Java. Học viên tham gia khóa học này có thể có được một cơ sở vững chắc trong các ngôn ngữ lập trình Java để tiếp tục làm việc và đào tạo. Khóa học nêu đặc điểm của Nền tảng Java, nền tảng Standard Edition 6 (Java SE 6), và sử dụng sản phẩm Java SE Development Kit 6 (JDK 6). 2. Đối tượng Những học viên có thể được hưởng lợi từ khóa học này là các cá nhân những người có các kỹ năng giải quyết vấn đề cơ bản của toán học, logic, phân tích và những người muốn bắt đầu học ngôn ngữ lập trình Java. Điều này bao gồm các nhà viết kỹ thuật, các nhà phát triển web, người quản lý kỹ thuật, và các cá nhân không có nền tảng lập trình kỹ thuật, chẳng hạn như quản trị hệ thống. Khoá học cũng rất phù hợp với những lập trình viên mới vào nghề và những lập trình viên muốn học ngôn ngữ lập trình Java ở mức độ ban đầu. Tuy nhiên, các học viên nên có kinh nghiệm lập trình, cho dù với ngôn ngữ script như Perl, hay ngôn ngữ thế hệ thứ 3 (như Basic hoặc C) trước khi tham gia khoá học này. 3. Yêu cầu trước khi tham gia khóa học Để đạt kết quả tốt qua khoá học này, các học viên cần phải biết: - Tạo các chương trình sử dụng ngôn ngữ thủ tục như C, hoặc ngôn ngữ script như Perl.
- Tạo và hiệu chỉnh các file text sử dụng text editor.
- Sử dụng một trình duyệt World Wide Web (WWW)
- Giải quyết vấn đề logic
- Mô tả các khái niệm của một biến
- Thực hiện lệnh bằng cách sử dụng một giao diện dòng lệnh
4. Kỹ năng đạt được Sau khi hoàn thành khóa học, học viên có thể: - Chứng minh các kiến thức về công nghệ Java, các ngôn ngữ lập trình Java, chu kỳ sống của sản phẩm.
- Sử dụng nhiều xây dựng ngôn ngữ lập trình Java để tạo ra một vài ứng dụng công nghệ Java
- Sử dụng quyết định và xây dựng Looping và phương pháp để ra luồng chương trình
- Thực hiện lập trình công nghệ Java trung cấp và các khái niệm hướng đối tượng (OO) trong các chương trình công nghệ Java
Nội dung FUDAMENTALS OF JAVA PROGRAMMING LANGUAGE Module 1 - Explaining Java Technology - Describe key concepts of the Java programming language
- List the three Java technology product groups
- Summarize each of the seven stages of the product life cycle
Module 2 - Analyzing a Problem and Designing a Solution - Analyze a problem using object-oriented analysis
- Design classes from which objects will be created
Module 3 - Developing and Testing a Java Technology Program - Identify the four components of a class in the Java programming language
- Use the main method in a test class to run a Java technology program from the command line
- Compile and execute a Java technology program
Module 4 - Declaring, Initializing, and Using Variables - Identify the use the syntax for variables and define the syntax for a variable
- List the eight Java programming language primitive data types
- Declare, initialize, and use variables and constants according to Java programming language guidelines and coding standards
- Modify variable values using operators
- Use promotion and type casting
Module 5 - Creating and Using Objects - Declare, instantiate, and initialize object reference variables
- Compare how object reference variables are stored in relation to primitive variables
- Use a class (the String class) included in the Java Software Developer Kit (SDK)
- Use the Java 2 Platform, Standard Edition (J2SE) class library specification to learn about other classes in this application programming interface (API)
Module 6 - Using Operators and Decision Constructs - Identify relational and conditional operators
- Create if and if/else constructs
- Use the switch construct
Module 7 - Using Loop Constructs - Create while loops
- Develop for loops
- Create do/while loops
Module 8 - Developing and Using Methods - Describe the advantages of methods and define worker and calling methods
- Declare and invoke a method
- Compare object and static methods
- Use overloaded methods
Module 9 - Implementing Encapsulation and Constructors - Use encapsulation to protect data
- Create constructors to initialize objects
Module 10 - Creating and Using Arrays - Code one-dimensional arrays
- Set array values using length attribute and a loop
- Pass arguments to the main method for use in a program
- Create two-dimensional arrays
Module 11 - Implementing Inheritance - Define and test your use of inheritance
- Explain abstraction
- Explicitly identify class libraries used in your code
|