1. Lời giới thiệu Nếu bạn đã là chuyên gia về các vấn đề nền tảng của ActionScript thì bước tiếp theo của bạn là học cách sử dụng các khả năng ActionScrip 2.0 nâng cao và các thành phần để xây dựng các ứng dụng hướng dữ liệu và chuyên nghiệp như thế nào. 2. Đối tượng Khóa học này rất phù hợp cho những người có liên quan đến các công việc như thiết lập, phát triển Website một cách chuyên nghiệp. 3. Yêu cầu trước khi tham gia khoá học Để hoàn thành tốt khoá học, học viên cần phải: - Có kinh nghiệm về ActionScrip trong Flash
4. Các kỹ năng thu được Sau khi hoàn thành khoá học, học viên có thể: - Chuyên gia trong việc sử dụng Flash MX Professional và ActionScript 2.0 để xây dựng các ứng dụng hướng dữ liệu
- Phát triển sự hiểu biết về lập trình hướng đối tượng trong ActionScript 2.0 và thực hiện tốt những vấn đề chính thiết kế hướng đối tượng trong các ứng dụng Flash
- Học được cách thiết kế các ứng dụng Flash như thế nào để việc mã hóa được sử dụng lại một cách có hiệu quả thông qua các lớp và các thành phần.
5. Thời lượng: 30 giờ Nội dung khóa học Introduction ActionScript fundamentals review (if desired/necessary) · Exploring the Actions Panel · Learning basic ActionScript syntax · Creating variables · Creating loops · Using conditional logic · Creating functions · Including external ActionScript files · Handling exceptions Learning the Flash player object model · Introducing object-oriented programming · Getting familiar with built-in ActionScript classes · Using static methods of the Math class · Creating and using instances of the Date class · Manipulating strings using the String wrapper class · Creating and manipulating arrays · Creating custom objects · Manipulating visual TextField objects · Responding to user events for TextField objects · Adding event listeners for TextField objects Creating Button and MovieClip objects · Creating a Button object · Editing a Button symbol\'s timeline · Responding to Button object events · Creating a MovieClip object visually · Editing a MovieClip symbol · Setting MovieClip properties · Responding to MovieClip events · Referencing MovieClips in different timelines Creating classes · Creating a class · Setting classpaths · Creating and referencing packages · Defining class properties · Creating a class constructor · Defining class methods · Inheriting from other classes · Creating an interface · Creating implicit getters and setters · Creating dynamic classes Creating components · Converting code inside a MovieClip to a class file · Linking a class to a MovieClip symbol · Creating a public API · Creating a component · Creating a compiled component · Understanding intrinsic class definitions · Adding components to the Components panel · Creating a custom icon for the Components panel · Creating automatic installers for components · Creating components using the Macromedia Architecture Building applications with screens · Creating a form-based application · Setting screen visibility in the Authoring environment · Setting initial runtime visibility of a screen · Architecting an application with screens · Using the Form Screen API · Placing code in the timeline of a screen · Placing code on a Screen object · Placing code in a Form Screen subclass Using the Flash application framework · Using UI components to build an application interface · Retrieving external data using data connector components · Using behaviors · Creating a custom behavior · Using data binding Learning the UI component framework · Introducing UI component basics · Handling UI component events · Managing focus between components · Changing the look of components with code · Changing component graphics Using UI component APIs · Using the Button component · Using the TextInput component · Working with the Label component · Using the TextArea component · Using the NumericStepper component · Utilizing the CheckBox component · Managing the RadioButton component · Using the List component Creating visual objects dynamically · Understanding depth · Attaching MovieClips dynamically from the Library · Creating components dynamically · Creating MovieClips with ActionScript · Managing depths · Monitoring MovieClip loading progress · Using the Loader component · Loading external content into a screen Retrieving data from XML files · Using XML files for data sources · Creating XML files for data sources · Retrieving data using the built-in XML class · Handling results from XML object requests · Parsing XML objects · Using the XMLConnector component · Retrieving data using the XMLConnector component · Using data binding with XMLConnector results · Handling XMLConnector component results · Retrieving data from other domains Consuming Web services · Accessing Web services from Flash · Getting information about a Web service · Using the WebServiceConnector component · Using data binding with the WebServiceConnector · Triggering WebServiceConnector calls and handling results · Assigning WebServiceConnector parameters with code · Using the WebService class · Creating a WebService object · Making the WebService class available at runtime · Invoking a remote methods with a WebService object · Handling PendingCall object events Accessing remote services using Flash remoting · Understanding Flash remoting · Setting up Flash remoting · Including the remoting class files · Creating a NetConnection object · Using the NetConnection debugger · Creating service proxy objects · Invoking remote service methods · Handling responses · Handling responses for multiple calls from the same service proxy object · Creating a general Responder class · Creating data for Flash and the Application Server Using the DataGrid component · Using the DataGrid component · Using DataGrid properties to customize a DataGrid · Customizing DataGrid columns · Setting column properties that depend on DataGrid properties · Manipulating dataGrid data · Responding to DataGrid events · Customizing the data displayed in a column · Displaying an image in a DataGrid column · Using the DataGrid component with the DataSet component Persisting data on the class with SharedObjects · Viewing SharedObject files · |